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MÚSICA / GUÍA PASO A PASO

Tu primera maqueta en casa, paso a paso

Voz, guitarra o teclado: decide qué grabarás a la vez antes de elegir el equipo.

Tu primera maqueta en casa, paso a paso

Una maqueta no tiene por qué empezar comprando una sala entera de equipo. Empieza definiendo las partes de la canción y el orden de grabación. Una voz sobre una base, voz con guitarra acústica y voz con teclado estéreo plantean necesidades distintas. Este recorrido prepara el proyecto; no garantiza una estética sonora ni sustituye las instrucciones de tu instrumento.

RESPUESTA RÁPIDA

Empieza por decidir qué fuentes deben sonar a la vez. Una maqueta por capas puede funcionar con menos entradas; voz y guitarra simultáneas, o un teclado estéreo junto a voz, cambian el número y tipo de entradas que necesitas.

ADAPTA ESTA GUÍA

Adapta la maqueta a lo que vas a grabar

Elige qué vas a registrar y cuántas fuentes deben entrar a la vez. SONORYN te devuelve una ruta práctica sin convertir una primera maqueta en un estudio innecesariamente complejo.

0 / 4 decisiones
¿Qué quieres grabar primero?
¿Vas a grabar por capas o varias fuentes a la vez?
¿Cómo vas a escucharte mientras grabas?
¿Dónde grabarás normalmente?

AL TERMINAR ESTA GUÍA

  • Decidir entre grabación por capas y simultánea.
  • Elegir el tipo de entrada para cada fuente.
  • Evitar que el nombre «dos entradas» lleve a una compra equivocada.

01 · Dibuja la canción antes del cableado

Haz una lista de lo que quieres grabar: voz principal, instrumento, coros y quizá una base que ya existe en el ordenador. Marca las partes que necesariamente deben interpretarse juntas. No es lo mismo grabar primero una guitarra y luego cantar encima que registrar ambas fuentes al mismo tiempo.

Como decisión de trabajo, grabar por capas permite reutilizar un canal y cambiar la colocación entre tomas. Grabar simultáneamente conserva una interpretación conjunta, pero exige disponer de los recursos a la vez. No presentamos una opción como artísticamente superior: elige según tu forma de tocar y lo que quieras conseguir.

Planifica las partes→Asigna una entrada a cada fuente simultánea→Graba una prueba→Escucha el archivo y ajusta el proyecto

Secuencia de trabajo editorial. No representa una conexión eléctrica ni modifica las necesidades del asistente.

02 · Voz, instrumento y línea no son sinónimos

Para un micrófono XLR busca una entrada de micrófono. Para conectar directamente una guitarra eléctrica o un bajo, revisa el modo de instrumento y las instrucciones del equipo. Si un teclado entrega dos canales de línea, conservar el estéreo implica tratar izquierda y derecha, no llamarlos simplemente «un instrumento».

Hay ejemplos útiles en la documentación de Audient: iD4 MKII tiene un previo MIC y una entrada de instrumento dedicada; EVO 4 ofrece dos entradas MIC, pero usar instrumento sustituye a la primera. El reparto determina qué puede ocurrir simultáneamente. No son tres canales en EVO 4 ni dos previos MIC en iD4.

03 · El micrófono también se coloca

Para voz o guitarra acústica grabada con micrófono, identifica primero por dónde capta el modelo. El AT2020 XLR es lateral y requiere phantom de 48 V según Audio-Technica. Ese dato evita usar la punta como referencia de habla o tratarlo como si fuera una versión USB.

En una primera sesión, anota dónde has puesto el micrófono y conserva la misma interpretación al comparar cambios. Prueba una posición, escucha y cambia una cosa. El objetivo es descubrir un procedimiento que puedas repetir; no asignamos automáticamente una distancia ideal a todas las voces o guitarras.

Si voz y acústica necesitan micrófonos separados al mismo tiempo, declara ambas fuentes y los soportes correspondientes. Esta guía no afirma que sus pistas queden aisladas entre sí: compartir habitación también plantea una decisión de captación.

04 · Escuchar mientras grabas

Necesitas oír la base y, cuando proceda, tu entrada. Una mezcla de monitorización puede combinar reproducción del ordenador y señal entrante. Audient documenta ese concepto mediante Monitor Mix. El balance de escucha no es automáticamente el nivel grabado en cada pista.

Para guitarra procesada mediante una simulación en el ordenador, escuchar una entrada directa y escuchar el sonido procesado son experiencias diferentes. La segunda incorpora la ruta del software. No anunciamos ausencia de latencia completa a partir de que la interfaz tenga monitorización directa.

Empieza con volumen de auriculares bajo y comprueba qué fuente llega a cada oído. Si una configuración cambia entre tomas, anótala. No utilices subir al máximo como método para resolver un cable o canal mal seleccionado.

05 · Una primera sesión que puedas recuperar

Crea una carpeta de proyecto, nombra las pistas por su contenido y graba una prueba corta. Escucha la reproducción después de detener la captura; que el medidor se mueva durante la toma no demuestra que hayas guardado la pista correcta. Conserva una copia de la sesión antes de experimentar con cambios grandes.

En la revisión, separa tres preguntas: si la conexión funciona, si la interpretación te gusta y si el resultado necesita mezcla. Comprar otra pieza no responde necesariamente a las tres. Reserva los extras hasta reconocer una limitación concreta y deja intactas las tomas originales mientras pruebas procesado.

Para preparar tu lista de compra, el asistente distingue voz sobre base, acústica, eléctrica/bajo y teclado. Revisa simultaneidad y presupuesto antes del resultado. Un programa pendiente de elegir no debe aparecer como gratuito, incluido o compatible sin haberlo comprobado.

Antes de grabar.

Dudas habituales.

¿Necesito monitores desde el primer día?

Define tu necesidad de escucha y el material disponible. Esta guía no impone una compra inicial de monitores ni afirma que unos auriculares resuelvan toda tarea de mezcla.

¿Puedo grabar voz y teclado estéreo con dos canales?

Tres señales independientes no caben simultáneamente en dos canales independientes. Puedes replantear el orden de grabación o la arquitectura, pero no cambiaremos esa decisión sin que lo elijas.

¿Qué puedo grabar con una interfaz de dos entradas?

Depende del tipo de cada entrada y de lo que quieras registrar a la vez. Dos entradas no significan automáticamente dos micrófonos más un instrumento estéreo; cuenta cada fuente simultánea y revisa si alguna entrada comparte recursos.

Tu espacio, tu equipo y tu presupuesto. Compruébalos juntos.

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